راس الخیمہ کے ساحل پر دوبارہ حاصل کی گئی زمین کی ایک پٹی پر، تعمیراتی عملہ ابھی تک اس بات پر کام کر رہا ہے کہ متحدہ عرب امارات کا پہلا کیسینو ریزورٹ کیا بنے گا۔ اگست میں، وین ریزورٹس نے سرمایہ کاروں کو بتایا کہ وین المرجان جزیرہ اب ستمبر 2027 میں کھلے گا، جو منصوبہ بندی سے چند ماہ بعد ہے، اور یہ کہ بجٹ تقریباً 600 ملین ڈالر بڑھ کر تقریباً 5.7 بلین ڈالر تک پہنچ گیا ہے۔ کمپنی نے خطے میں تنازعات سے منسلک شپنگ، انشورنس اور مادی اخراجات پر زیادہ سے زیادہ نصف کا الزام لگایا۔

اس طرح کے اووررن نے سیکٹر کو سست نہیں کیا ہے۔ بڑے کیسینو پیسہ اب بھی آگے بڑھ رہا ہے۔ جاپان نے اپریل 2025 میں اوساکا میں اپنے پہلے مربوط ریزورٹ کی بنیاد توڑ دی۔ نیویارک نے آخر کار دسمبر 2025 میں تین نیچے والے جوئے بازی کے اڈوں کے لائسنس جاری کیے، اس عمل کو ختم کیا جو 2013 میں شروع ہوا تھا۔

بڑی تبدیلی، اگرچہ، سائٹس بنانے کے بجائے فون پر ہو رہی ہے۔ H2 Gambling Capital کے مطابق، آن لائن جوئے نے 2024 میں $293 بلین کمایا، یا دنیا بھر میں گیمنگ کی مجموعی آمدنی کا 41%۔ ریسرچ فرم کو توقع ہے کہ 2029 میں پہلی بار مارکیٹ کی اکثریت کا آن لائن حساب کتاب کرے گا، اور 2030 میں جوئے کی کل عالمی آمدنی $1 ٹریلین سے تجاوز کرنے میں مدد کرے گا۔

کاغذ پر، یہ ڈیجیٹل کیسینو کو سرمایہ لگانے کی واضح جگہ بناتا ہے۔ قریب سے دیکھیں کہ اسے بنانے اور اس کی مارکیٹنگ کرنے میں کیا لگتا ہے، اور ایک مختلف تصویر ابھرتی ہے۔ آن لائن جوئے بازی کے اڈوں کا لائسنس یافتہ، فنڈ، ادائیگی اور نوٹس حاصل کرنا ترقی کے چارٹس سے زیادہ سست اور مہنگا ہو گیا ہے، اور دنیا کی کئی بڑی مارکیٹوں میں یہ مشکل تر ہوتا جا رہا ہے، آسان نہیں۔

بڑی رقم اب بھی اینٹوں اور مارٹر پر لگ رہی ہے۔

بڑی رقم اب بھی اینٹوں اور مارٹر پر لگ رہی ہے۔

انٹیگریٹڈ ریزورٹ، ہوٹلوں، میدانوں، ریستوراں اور کنونشن کی جگہ کے اندر لپٹا ہوا کیسینو، دوسری زندگی سے لطف اندوز ہو رہا ہے۔ زیادہ تر نئے منصوبے ان جگہوں پر چل رہے ہیں جہاں پہلے کبھی جوئے بازی کے اڈوں کی اجازت نہیں تھی۔

یو اے ای کے لیے وین کا معاملہ جغرافیہ پر منحصر ہے۔ گزشتہ دسمبر میں تجزیہ کاروں کے سامنے ایک پریزنٹیشن میں، کمپنی نے کہا کہ اسے توقع ہے کہ اس پراپرٹی سے گیمنگ ریونیو میں ایک سال میں $1 بلین اور $1.66 بلین کے درمیان ایک بار جب یہ پختہ ہو جائے گا، اور اس کی ماڈلنگ میں تقریباً 2.4 بلین لوگ شمار ہوتے ہیں جو چار گھنٹے کی پرواز کے اندر رہتے ہیں۔ ابھی اس کے پاس واحد کیسینو لائسنس ہے جو متحدہ عرب امارات نے جاری کیا ہے۔

جاپان میں، MGM اور ORIX کنسورشیم اوساکا بے کے ایک مصنوعی جزیرے Yumeshima پر تعمیر کر رہا ہے جس نے ایکسپو 2025 کی میزبانی بھی کی ہے۔ اس ریزورٹ کی قیمت تقریباً ¥1.27 ٹریلین، یا تقریباً 8.6 بلین ڈالر ہے، اور یہ موسم خزاں 2030 میں کھلنے کا شیڈول ہے، ہول کٹو ایم جی کے سربراہ نے ہول کٹو ایم جی کے سربراہ کو بتایا ہے۔ EBITDA میں ہر سال $2 بلین سے زیادہ کمانے کے لیے، ممکنہ طور پر پہلے سال سے۔

نیویارک کی تعداد اتنی ہی بڑی ہے۔ تین نیچے ریاستوں کے فاتحین میں سے ہر ایک کو $500 ملین لائسنس کی فیس ادا کرنی تھی اور کم از کم $500 ملین سرمایہ خرچ کرنے کا عہد کرنا تھا۔ تجاویز خود ہی بہت آگے جاتی ہیں: سٹی فیلڈ کے قریب میٹروپولیٹن پارک کے لیے تقریباً 8 بلین ڈالر، برونکس میں بالی کے لیے 4 بلین ڈالر اور کوئنز میں ریسارٹس ورلڈ کی توسیع کے لیے 5.5 بلین ڈالر۔ ہارڈ راک کا پروجیکٹ اور بالی دونوں کا مقصد 2030 ہے۔

جو چیز ان سودوں کو ایک ساتھ جوڑتی ہے وہ کمی ہے۔ نیویارک نے نیچے والے علاقے کے لیے تین لائسنس بنائے۔ اوساکا اب تک جاپان کی واحد منظور شدہ سائٹ ہے۔ وین متحدہ عرب امارات میں تنہا ہے۔ ایک محدود لائسنس ایک کھائی کی طرح کام کرتا ہے، اور سرمایہ کار برسوں انتظار کرنے اور لاگت میں اضافے کو جذب کرنے کے لیے تیار ہوتے ہیں کیونکہ اگلے دروازے کو کوئی نہیں کھول سکتا۔ یہ تحفظ بالکل وہی ہے جو کاروبار کے آن لائن پہلو کے پاس نہیں ہے۔

آن لائن وہ جگہ ہے جہاں ترقی ہوتی ہے۔

ریگولیٹڈ مارکیٹوں کے اعداد و شمار بتاتے ہیں کہ اتنے بانی کیوں چاہتے ہیں۔ ریاستہائے متحدہ میں، امریکن گیمنگ ایسوسی ایشن کی اسٹیٹ آف دی اسٹیٹس 2026 کی رپورٹ نے 2025 کے لیے کمرشل گیمنگ ریونیو کو $78.6 بلین ڈالر تک پہنچا دیا۔ آن لائن کیسینو کی آمدنی 27.6 فیصد بڑھ کر $10.73 بلین ہوگئی، حالانکہ صرف سات ریاستوں نے اس کی اجازت دی تھی۔ پنسلوانیا اور نیو جرسی میں، آن لائن جوئے بازی کے اڈوں نے پہلی بار زمین پر مبنی کیسینو فلورز کو کم کیا۔

برازیل، جس نے 1 جنوری 2025 کو اپنی ریگولیٹڈ مارکیٹ کھولی، اور بھی تیزی سے آگے بڑھی۔ انعامات اور شرطوں کے سیکرٹریٹ نے اطلاع دی ہے کہ لائسنس یافتہ آپریٹرز نے 25.2 ملین صارفین سے پہلے سال میں گیمنگ کی مجموعی آمدنی میں تقریباً R$37 بلین، تقریباً 7 بلین ڈالر کمائے۔ حکومت نے لائسنس فیس میں تقریباً R$2.5 بلین کے اوپر تقریباً R$10 بلین ٹیکس جمع کیا۔

ترقی عام مشتبہ افراد تک محدود نہیں ہے۔ H2 کو توقع ہے کہ لاطینی امریکہ اور کیریبین میں جوئے کی آمدنی 2024 میں 29 بلین ڈالر سے بڑھ کر 2030 تک 51 بلین ڈالر ہو جائے گی، اور افریقہ کی آمدنی 14 بلین ڈالر سے بڑھ کر 31 بلین ڈالر ہو جائے گی، دونوں بنیادی طور پر آن لائن کھیل کے ذریعے چلتے ہیں۔ آن لائن چینل کے اندر، جوئے بازی کے اڈوں کے گیمز کھیلوں کی بیٹنگ کو پکڑ رہے ہیں۔ H2 نے 2030 میں آن لائن کیسینو کی آمدنی $233 بلین کی پیشین گوئی کی ہے، جو کہ آن لائن بیٹنگ کے لیے $248 بلین کے مقابلے میں، ایک سال بعد تقریباً دو کی سطح کے ساتھ۔

یہ ایک پیراگراف میں سرمایہ کاری کا مقالہ ہے۔ یہی وجہ ہے کہ بازار میں بھیڑ ہے۔

آن لائن وہ جگہ ہے جہاں ترقی ہوتی ہے۔

تکنیکی طور پر، آن لائن جوئے بازی کے اڈوں کو شروع کرنا کبھی بھی آسان نہیں تھا۔ وائٹ لیبل اور ٹرنکی پلیٹ فارم فراہم کرنے والے ایک تیار شدہ پروڈکٹ کرایہ پر دیں گے: ایک سائٹ، ایک کیشئر، ایک بونس انجن، پلیئر مینجمنٹ ٹولز اور مواد جمع کرنے والوں کے ذریعے ہزاروں سلاٹ اور لائیو ڈیلر گیمز تک رسائی۔ ایک چھوٹی ٹیم ہفتوں میں کچھ زندہ رکھ سکتی ہے۔

یہ رسائی مسئلہ کا حصہ ہے۔ ہزاروں سائٹس اب ایک جیسے سافٹ ویئر پر چلتی ہیں اور ایک ہی اسٹوڈیوز سے ایک جیسے گیمز پیش کرتی ہیں، اکثر ایک ہی ویلکم بونس کے ساتھ۔ مصنوعات خود شاذ و نادر ہی ایک کیسینو کو دوسرے سے الگ کرتی ہے۔ جو چیز انہیں الگ کرتی ہے وہ اس کے آس پاس کی ہر چیز ہے۔

لائسنسنگ پہلے آتا ہے، اور یہ تقریباً ہر جگہ مہنگا ہوتا جا رہا ہے۔ برازیل پانچ سالہ وفاقی اجازت کے لیے R$30 ملین وصول کرتا ہے اور اس کے لیے مقامی طور پر شامل کمپنی کی ضرورت ہوتی ہے۔ Curaçao، جو برسوں سے کاروبار میں سب سے سستا دروازہ ہے، نے اپنے پرانے ماسٹر لائسنس سسٹم کو ایک نئے قومی آرڈیننس کے تحت براہ راست لائسنسنگ کے حق میں ختم کر دیا ہے، جس میں منی لانڈرنگ کے خلاف حقیقی فرائض اور مقامی مادہ کی ضروریات شامل ہیں۔ پلیٹ فارم فراہم کرنے والا سافٹ وِس اب کلائنٹس سے کہتا ہے کہ وہ نئے Curaçao لائسنس کے لیے کم از کم €55,000 کا بجٹ بنائیں۔ ہر اضافی مارکیٹ کا مطلب ہے ایک اور درخواست، گیم سرٹیفیکیشن کا ایک اور دور اور ٹیکس کا دوسرا نظام۔

لائسنس آنے کے بعد تعمیل بند نہیں ہوتی۔ ریگولیٹڈ آپریٹرز کو شناخت کی توثیق کرنی ہوتی ہے، لین دین کی نگرانی کرنی ہوتی ہے، بڑے خرچ کرنے والوں اور عملے کی ذمہ دار جوئے کی ٹیموں پر فنڈز کے ذرائع کی جانچ پڑتال کرنی ہوتی ہے۔ برطانیہ جیسے بازاروں میں، سستی کی جانچ پڑتال اور آن لائن سلاٹس پر حصص کی حدیں ہر گاہک کے تعلقات میں مزید لاگت اور رگڑ کا اضافہ کرتی ہیں۔

پھر ادائیگیاں ہیں، مسئلہ بانیوں کو کم سمجھنا ہوتا ہے۔ بینک اور کارڈ نیٹ ورک جوئے کو زیادہ خطرے والے کاروبار کے طور پر دیکھتے ہیں، جس کا مطلب ہے کہ زیادہ پروسیسنگ فیس، رولنگ ریزرو اور اکاؤنٹس جنہیں معمولی نوٹس کے ساتھ بند کیا جا سکتا ہے۔ برطانیہ نے 2020 میں کریڈٹ کارڈ کے جوئے پر پابندی لگا دی تھی اور آسٹریلیا نے 2024 میں آن لائن شرط لگانے کے لیے پیروی کی تھی۔ برازیل صرف Pix جیسے منظور شدہ چینلز کے ذریعے ڈپازٹ کی اجازت دیتا ہے اور کریڈٹ کارڈز اور کرپٹو کو لائسنس یافتہ مارکیٹ سے باہر رکھتا ہے۔ آپریٹرز جو ان رکاوٹوں سے بچنے کے لیے صرف کرپٹو ادائیگیوں کا رخ کرتے ہیں وہ عام طور پر یہ دیکھتے ہیں کہ مرکزی دھارے کے بینک، ایپ اسٹورز اور اشتہاری پلیٹ فارم بدلے میں اپنے دروازے بند کر دیتے ہیں۔

مارکیٹنگ کی دیوار

زیادہ تر صارفین کے آغاز کے لیے، مارکیٹنگ ایک بجٹ کا سوال ہے۔ آن لائن جوئے بازی کے اڈوں کے لیے یہ سب سے پہلے ایک قانونی سوال ہے، اور اس کا جواب تنگ ہوتا جا رہا ہے۔

بڑے اشتہاری پلیٹ فارم صرف جوئے بازی کے مشتہرین کو قبول کرتے ہیں جو ایک درست مقامی لائسنس رکھتے ہیں، سرٹیفیکیشن کا عمل پاس کرتے ہیں اور ان ممالک کو نشانہ بناتے ہیں جہاں اس طرح کے اشتہارات کی اجازت ہے۔ یہ اصول اکیلے ہی مارکیٹ کا ایک بڑا حصہ بند کر دیتا ہے۔ لائسنس یافتہ آپریٹرز کے لیے، پابندیاں اب حکومتوں سے بھی آتی ہیں۔ اٹلی نے 2018 سے ٹی وی، ریڈیو اور ڈیجیٹل چینلز پر جوئے کے اشتہارات پر پابندی عائد کر دی ہے۔ سپین نے 2020 میں زیادہ تر سٹے بازی کے اشتہارات کو ٹیلی ویژن سے دور کر دیا، اور بیلجیئم نے 2023 میں ایک وسیع پابندی متعارف کرائی۔ نیدرلینڈز، جس نے جولائی 2023 میں جوئے کے غیر اہداف کے اشتہارات کو غیر قانونی قرار دیا تھا اور اس جون میں جولائی 2020 کے موسم گرما میں اسپین نے جوئے کے اشتہارات پر پابندی عائد کر دی تھی۔ ڈچ حکومت نے آن لائن جوئے کے اشتہارات اور بونسز پر تقریباً مکمل پابندی کے منصوبوں کا اعلان کیا، جس میں نئے صارفین کے لیے مفت شرطیں شامل ہیں، جبکہ زیادہ خطرہ والے آن لائن گیمز کی کم از کم عمر 21 سال تک بڑھا دی گئی ہے۔

برازیل اگلا ہوسکتا ہے۔ فروری میں، سینیٹ کی ایک کمیٹی نے ایک بل کی منظوری دی تھی جس کے تحت ٹی وی، ریڈیو، پرنٹ، سوشل میڈیا اور اسپورٹس اسپانسرشپ پر بیٹنگ اور آن لائن کیسینو اشتہارات پر پابندی ہوگی۔ یہاں تک کہ پابندی کے بغیر بازاروں میں بھی تجارت کے کلاسک ہتھیار کو کند کیا جا رہا ہے۔ برطانیہ میں، جنوری 2026 میں نافذ ہونے والے نئے قوانین نے بونس کی شرط کو دس گنا تک محدود کر دیا اور جوئے بازی کے اڈوں اور بیٹنگ کی مصنوعات کو ملانے والی پروموشنز پر پابندی لگا دی۔

بامعاوضہ چینلز کے سکڑنے کے ساتھ، بہت سے آپریٹرز ملحقہ اداروں پر انحصار کرتے ہیں: ان سائٹس کا جائزہ لیں اور موازنہ کریں جو ان کے بھیجنے والے ہر جمع کرنے والے کھلاڑی کے لیے فیس کماتی ہیں، اس کھلاڑی کی مستقبل کی آمدنی کا حصہ، یا دونوں۔ جوا ایک طویل عرصے سے فی گاہک کے لیے سب سے زیادہ منافع بخش ملحقہ عمودی رہا ہے، یہی وجہ ہے کہ اس نے بہت زیادہ جارحانہ سرچ انجن کی اصلاح کو راغب کیا۔ گوگل کے کریک ڈاؤن جس کو وہ سائٹ کی ساکھ کا غلط استعمال کہتا ہے، جس کا مقصد کیسینو اور دیگر تجارتی مواد کی میزبانی کی جاتی ہے جس کا مقصد اعلیٰ اتھارٹی کی خبروں اور میڈیا ڈومینز پر ہوتا ہے، بہت سے ملحق پبلشر پارٹنرشپ کا صفایا کر دیا گیا جس کے نتائج "بہترین آن لائن کیسینو" جیسی اصطلاحات پر غالب تھے۔ ایک ہی وقت میں، تلاش کے صفحات کے اوپری حصے میں AI سے تیار کردہ جوابات ان کلکس کو جذب کر رہے ہیں جو سائٹس کا جائزہ لینے کے لیے استعمال ہوتے تھے۔

نتیجہ ایک حصول ماڈل ہے جو مہنگا، نازک اور مٹھی بھر دربانوں پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے۔ نئے برانڈز اپنے آپ کو ہر پہلی بار جمع کرنے والے کے لیے زیادہ ادائیگی کرتے ہوئے پاتے ہیں، جب کہ قابل شناخت ناموں والے آپریٹرز اور وفادار صارفین انھیں رکھنے کے لیے کم خرچ کرتے ہیں۔ ایک ایسی مارکیٹ میں جہاں گیمز بڑے پیمانے پر قابل تبادلہ ہوتے ہیں، اعتماد اور برانڈ کی پہچان اصلی پروڈکٹ بن گئی ہے۔

حکومتیں بڑی کٹوتی چاہتی ہیں۔

ایک دہائی پہلے، ضابطہ وہی تھا جس نے آن لائن جوئے بازی کے اڈوں کے لیے نئی مارکیٹیں کھولیں۔ آج کئی بڑی مارکیٹوں میں، یہ وہی ہے جو ان کے مارجن کو نچوڑتا ہے۔

برطانیہ سب سے واضح مثال پیش کرتا ہے۔ 1 اپریل 2026 کو، آن لائن جوئے بازی کے اڈوں کی آمدنی پر ریموٹ گیمنگ ڈیوٹی تقریباً 21% سے 40% تک دگنی ہو گئی، اور اپریل 2027 میں آن لائن کھیلوں کی بیٹنگ پر ٹیکس 15% سے بڑھ کر 25% ہو جائے گا۔ آفس فار بجٹ ریسپانسیبلٹی آپریٹرز کو توقع کرتا ہے کہ آپریٹرز کو تقریباً 90% کے قریب سے گزرنا پڑے گا جس سے صارفین کی تنخواہوں میں کمی یا تبدیلی کے تخمینے میں اضافہ ہو گا۔ رویے میں متوقع ٹیکس لگ بھگ ایک تہائی تک کم ہو جائے گا۔ بڑے درج کردہ آپریٹرز نے کہا ہے کہ وہ مارکیٹنگ، پروموشنز اور عملے کو تراش کر چوتھائی سے نصف نقصان کو پورا کرنے کی امید کرتے ہیں۔ ولیم ہل کا مالک ایووک 200 بیٹنگ شاپس بند کر رہا ہے جب کہ یہ ایک اسٹریٹجک جائزہ کے ذریعے کام کرتا ہے۔

اخراجات میں کمی کا اپنا خطرہ ہے۔ کنسلٹنسی ریگولس پارٹنرز کے ایک پارٹنر ڈین وا نے NEXT.io کو بتایا کہ اگر اخراجات میں کمی سے آمدنی میں کمی آتی ہے تو آپریٹرز کو دوبارہ کٹوتی پر مجبور کیا جا سکتا ہے۔ "سرپل اثر کا خطرہ ہے،" انہوں نے کہا۔ نیدرلینڈز وہ مثال ہے جس کی طرف انڈسٹری اشارہ کرتی رہتی ہے: ڈچ ٹیکس میں اضافہ جس میں تقریباً €200 ملین کا اضافہ ہونا تھا کم رسیدوں کے ساتھ ختم ہوا کیونکہ غیر لائسنس یافتہ سائٹس نے کھیل میں بڑا حصہ لیا۔

برازیل اسی سمت میں آگے بڑھ رہا ہے، صرف آہستہ آہستہ۔ تکمیلی قانون 224/2025 کے تحت، لائسنس یافتہ آپریٹرز کے مجموعی گیمنگ ریونیو پر ٹیکس اس سال 12% سے بڑھ کر 13% ہو گیا ہے اور 2027 میں 14% اور 2028 میں 15% تک پہنچنے کا پروگرام ہے۔ سیاست غیر یقینی صورتحال کی ایک اور پرت کا اضافہ کرتی ہے۔ صدر لولا نے بولسا فیمیلیا ویلفیئر پروگرام کے وصول کنندگان کو جوا کھیلنے سے روکنے کا وعدہ کیا ہے، اور اب کانگریس میں بیٹھا ایک بل ریگولیٹڈ فریم ورک کو مکمل طور پر منسوخ کر دے گا، یہ سب کچھ اس ماہ عام انتخابات کے ساتھ ہوگا۔

نئے آنے والے کے لیے، یہ ریاضی کو بدل دیتا ہے۔ برطانیہ میں 21% ٹیکس یا برازیل میں 12% ٹیکس کے بارے میں دو سال پہلے لکھا گیا کاروباری منصوبہ اب نہیں رکھتا ہے۔ ریگولیٹری رسک کی قیمت اب اس طرح کی جانی چاہیے جس طرح سرمایہ کاروں کو مارکیٹ کے خطرے کی قیمت ہوتی ہے، کیونکہ اس صنعت میں یہ اتنی ہی تیزی سے آگے بڑھ سکتی ہے۔

حریف جو مختلف اصولوں سے کھیلتے ہیں۔

لائسنس یافتہ آپریٹر کے لیے سرمایہ کاروں کو سمجھانا سب سے مشکل کام یہ ہو سکتا ہے: اس کے کچھ سخت ترین حریف جوئے پر کوئی ٹیکس ادا نہیں کرتے۔

H2 کے اعداد و شمار بتاتے ہیں کہ آف شور آپریٹرز، یعنی ایسی سائٹس جو مارکیٹوں میں کھلاڑیوں کی خدمت کرتی ہیں جہاں ان کے پاس کوئی مقامی لائسنس نہیں ہے، پھر بھی 2024 میں عالمی آن لائن جوئے سے ہونے والی آمدنی کا تقریباً 55% حصہ لے لیا ہے۔ یہ حصہ 2015 میں 73% سے تیزی سے کم ہو گیا ہے، اور H2 کو توقع ہے کہ لائسنس یافتہ آپریٹرز آنے والے ایک سال میں آف شور سے آگے نکل جائیں گے۔ لیکن آف شور ریونیو اب بھی مطلق طور پر بڑھ رہا ہے، اور یہ کچھ پختہ، بھاری ٹیکس والی منڈیوں میں دوبارہ ترقی کر رہا ہے۔

برازیل دکھاتا ہے کہ مسئلہ کتنا ضدی ہے۔ ریگولیٹرز نے ٹیلی کام ایجنسی انٹیل کے ساتھ 2025 میں 25,000 سے زیادہ غیر قانونی سائٹس کو بلاک کرنے کے لیے کام کیا، پھر بھی صنعت کے تخمینے کے مطابق اب بھی بغیر لائسنس کے آپریٹرز کو بیٹنگ کی تمام سرگرمیوں میں سے نصف تک روک دیا گیا ہے۔ غیر لائسنس یافتہ سائٹیں بڑے بونس کی پیشکش کر سکتی ہیں، کرپٹو اور کریڈٹ کارڈز لے سکتی ہیں اور شناختی چیک کو چھوڑ سکتی ہیں، جو کہ رگڑ کے بغیر تجربہ ریگولیٹرز لائسنس یافتہ برانڈز سے ہٹا رہے ہیں۔ برطانیہ میں، حکومت نے جوئے کے کمیشن کو ٹیکس میں اضافے کے ساتھ نفاذ کے لیے اضافی £26 ملین دیے، لیکن ریگولیٹر کے سینئر شخصیات نے کھلے عام اس کے وسائل اور غیر قانونی آپریٹرز کے درمیان عدم توازن کو بیان کیا ہے جن کا یہ پیچھا کر رہا ہے۔

امریکہ میں مقابلے نے نئی شکل اختیار کر لی ہے۔ سویپ اسٹیکس کیسینو، جو کہ دوہری کرنسی کا ماڈل استعمال کرتے ہیں کہ وہ جوا نہیں کھیل رہے ہیں، قانون سازوں کے پکڑے جانے سے پہلے زیادہ تر ریاستوں میں پھیل جاتے ہیں۔ کیلیفورنیا کی پابندی نیو جرسی اور نیویارک میں اسی طرح کے قوانین کے بعد 1 جنوری 2026 کو نافذ ہوئی اور اس کے بعد سے کئی دیگر ریاستیں ان میں شامل ہو گئیں۔

پیشن گوئی کی مارکیٹیں نئی اور بڑی لڑائی ہیں۔ کلشی اور پولی مارکیٹ جیسے پلیٹ فارمز فیڈرل ڈیریویٹوز کی نگرانی کے تحت کھیلوں کے نتائج پر ایونٹ کے معاہدے فروخت کرتے ہیں، جو انہیں ان ریاستوں میں کام کرنے دیتے ہیں جہاں کھیلوں پر بیٹنگ غیر قانونی ہے اور ریاستی لائسنس، ٹیکس اور اشتہاری قوانین کو نظرانداز کرتے ہیں۔ ریاستوں نے قانونی چارہ جوئی اور جنگ بندی کے احکامات کے ساتھ جواب دیا ہے، جبکہ کموڈٹی فیوچر ٹریڈنگ کمیشن نے پلیٹ فارمز کے دفاع کے لیے نو ریاستوں پر مقدمہ دائر کیا ہے۔ DraftKings، FanDuel اور Fanatics سبھی نے اپنی اپنی پیشن گوئی کی مصنوعات شروع کی ہیں۔

ابھی جنگ کھیلوں کے بارے میں ہے، اور پیشین گوئی مارکیٹ لابی نے تسلیم کیا ہے کہ کیسینو گیمز کے معاہدوں کی اجازت نہیں ہونی چاہیے۔ آن لائن کیسینو آپریٹرز ویسے بھی دیکھ رہے ہیں۔ اس ایپی سوڈ نے دکھایا ہے کہ ایک نیا قانونی ڈھانچہ کس قدر تیزی سے اربوں ڈالروں کو ایک لائسنس یافتہ نظام سے دور کر سکتا ہے جس کی تعمیر میں برسوں لگے۔

حریف جو مختلف اصولوں سے کھیلتے ہیں۔

اگلے پانچ سال کیسا لگتا ہے۔

کوئی بھی سنجیدہ شخص یہ پیش گوئی نہیں کر رہا ہے کہ لوگ کم جوا کھیلیں گے۔ اگر H2 کی پیشن گوئی برقرار رہتی ہے تو، 2030 تک عالمی مارکیٹ کی مالیت $1 ٹریلین سالانہ سے زیادہ ہوگی، اور اس میں سے نصف سے زیادہ اسکرینز سے آئے گی۔ اصل بحث یہ ہے کہ اس رقم کو کون پکڑتا ہے اور اس میں سے کتنا ٹیکس بچ جاتا ہے۔

اسکیل وہ پہلا جواب ہے جو زیادہ تر ایگزیکٹوز دیتے ہیں۔ بڑے گروپ لائسنسنگ، تعمیل اور ٹیکنالوجی کی لاگت کو کئی بازاروں میں پھیلا سکتے ہیں، ایک ملک میں دوسرے ملک سے منافع کے ساتھ ٹیکس کے جھٹکے کو جذب کر سکتے ہیں اور برانڈ کی تشہیر پر خرچ کرتے رہتے ہیں جہاں اس کی اجازت ہے۔ برطانیہ میں، کئی آپریٹرز پہلے ہی جدوجہد کرنے والے حریفوں کے ڈیٹا بیس، برانڈز اور اثاثوں کو اٹھا رہے ہیں۔ مارجن سخت ہونے پر پورے یورپ میں اس سے زیادہ کی توقع کریں۔

دوسرا جواب یہ ہے کہ بیلچے کھودنے کے بجائے بیچیں۔ پلیٹ فارم فراہم کرنے والے، گیم اسٹوڈیوز اور ادائیگی اور شناخت کی تصدیق کرنے والی فرمیں ایک ساتھ درجنوں یا سیکڑوں آپریٹرز کو فروخت کرتی ہیں، اور وہ ہر کھلاڑی کو جیتنے کی قیمت نہیں اٹھاتی ہیں۔ بہت سے سرمایہ کاروں کے لیے، صنعت کا وہ اختتام اب آن لائن ترقی پر سوار ہونے کا محفوظ طریقہ لگتا ہے۔

نئے آنے والوں کے لیے جو اب بھی صارف برانڈ بنانا چاہتے ہیں، پلے بک کم ہو گئی ہے۔ ایک یا دو بازار چنیں اور ہر ایک میں مناسب مقامی لائسنس رکھیں۔ بینکنگ اور مقامی ادائیگی کے شراکت داروں کو لانچ کرنے سے پہلے، بعد میں نہیں۔ تعمیل کے لیے بجٹ ایک بار کی بجائے مستقل لاگت کے طور پر۔ اور برقرار رکھنے کو اہم کاروبار سمجھیں، کیونکہ اس مہنگے حصول کے ساتھ، گاہک کو رکھنا عام طور پر ایک نیا تلاش کرنے سے کہیں زیادہ سستا ہوتا ہے۔ مواد اور تلاش اب بھی اہمیت رکھتی ہے، لیکن صرف اس صورت میں جب یہ ان لوگوں کی طرف سے آتا ہے جو اس موضوع کو واضح طور پر جانتے ہیں، جو کہ گوگل کی حالیہ اپ ڈیٹس کا خاص طور پر انعام ہے۔

زمین کی بنیاد پر، آنے والے مواقع قلت کے نظریہ کی جانچ کریں گے۔ 2027 کے آخر میں وین المرجان جزیرہ، پھر 2030 کے آس پاس کے اوساکا اور نیویارک کے پروجیکٹس، یہ ظاہر کریں گے کہ آیا نئے دائرہ اختیار میں منزل کے ریزورٹس وہ واپسی فراہم کر سکتے ہیں جس کا ان کے حامیوں نے وعدہ کیا ہے۔

مشکلات اب بھی گھر کے حق میں ہیں۔ جو چیز تبدیل ہوئی ہے وہ یہ ہے کہ اسے بنانے میں کیا لاگت آتی ہے، آن لائن یا آف، اور کتنے ہی نئے کھلاڑی کوشش کرنے کے متحمل ہو سکتے ہیں۔