রাস আল খাইমাহ উপকূলে পুনরুদ্ধার করা জমির একটি স্ট্রিপে, সংযুক্ত আরব আমিরাতের প্রথম ক্যাসিনো রিসর্ট কী হবে তা নিয়ে নির্মাণ কর্মীরা এখনও কাজ করছে। আগস্টে, উইন রিসোর্টস বিনিয়োগকারীদের বলেছিল যে উইন আল মারজান দ্বীপ এখন 2027 সালের সেপ্টেম্বরে খোলা হবে, পরিকল্পনার কয়েক মাস পরে, এবং বাজেট প্রায় $600 মিলিয়ন বেড়ে প্রায় $5.7 বিলিয়ন হয়েছে। সংস্থাটি এই অঞ্চলে সংঘাতের সাথে জড়িত শিপিং, বীমা এবং উপাদান ব্যয়ের প্রায় অর্ধেককে দায়ী করেছে।

এর মতো ওভাররান সেক্টরের গতি কমিয়ে দেয়নি। বড় ক্যাসিনো টাকা এখনও চলন্ত. জাপান 2025 সালের এপ্রিলে ওসাকায় তার প্রথম সমন্বিত রিসর্টের ভিত্তি তৈরি করে। নিউইয়র্ক অবশেষে 2025 সালের ডিসেম্বরে তিনটি ডাউনস্টেট ক্যাসিনো লাইসেন্স হস্তান্তর করে, একটি প্রক্রিয়া শেষ করে যা 2013 সালে শুরু হয়েছিল।

বড় পরিবর্তন, যদিও, সাইট নির্মাণের পরিবর্তে ফোনে ঘটছে। H2 গ্যাম্বলিং ক্যাপিটালের মতে, অনলাইন জুয়া 2024 সালে $293 বিলিয়ন বা বিশ্বব্যাপী সমস্ত মোট গেমিং আয়ের 41% তৈরি করেছে। গবেষণা সংস্থাটি 2029 সালে প্রথমবারের মতো বেশিরভাগ বাজারের জন্য অনলাইন অ্যাকাউন্ট করবে এবং 2030 সালে বিশ্বব্যাপী জুয়া খেলার মোট আয় $1 ট্রিলিয়ন ছাড়িয়ে যেতে সহায়তা করবে বলে আশা করছে৷

কাগজে, এটি ডিজিটাল ক্যাসিনোকে মূলধন রাখার সুস্পষ্ট জায়গা করে তোলে। এটি তৈরি করতে এবং বাজারজাত করতে কী লাগে তা ঘনিষ্ঠভাবে দেখুন এবং একটি ভিন্ন চিত্র ফুটে উঠেছে। একটি অনলাইন ক্যাসিনো লাইসেন্সপ্রাপ্ত, অর্থায়ন করা, অর্থপ্রদান করা এবং লক্ষ্য করা বৃদ্ধির চার্টের পরামর্শের চেয়ে ধীর এবং আরও ব্যয়বহুল হয়ে উঠেছে এবং বিশ্বের বেশ কয়েকটি বড় বাজারে এটি কঠিনতর হচ্ছে, সহজ নয়।

ইট ও মর্টারে এখনো বাজি ধরা হচ্ছে মোটা টাকা

ইট ও মর্টারে এখনো বাজি ধরা হচ্ছে মোটা টাকা

ইন্টিগ্রেটেড রিসোর্ট, হোটেল, অ্যারেনা, রেস্তোরাঁ এবং কনভেনশন স্পেসের ভিতরে মোড়ানো একটি ক্যাসিনো, দ্বিতীয় জীবন উপভোগ করছে। বেশিরভাগ নতুন প্রকল্প এমন জায়গায় চলছে যেখানে আগে কখনও ক্যাসিনো অনুমতি দেওয়া হয়নি।

সংযুক্ত আরব আমিরাতের জন্য উইনের মামলাটি ভূগোলের উপর নির্ভর করে। গত ডিসেম্বরে বিশ্লেষকদের কাছে একটি উপস্থাপনায়, কোম্পানিটি বলেছে যে সম্পত্তিটি পরিপক্ক হয়ে গেলে বছরে $1 বিলিয়ন থেকে $1.66 বিলিয়ন গেমিং আয়ের মধ্যে উত্পাদন করবে এবং এর মডেলিং চার ঘণ্টার ফ্লাইটের মধ্যে বসবাসকারী প্রায় 2.4 বিলিয়ন লোককে গণনা করে। আপাতত এটিই একমাত্র ক্যাসিনো লাইসেন্স ধারণ করেছে যা UAE জারি করেছে।

জাপানে, MGM এবং ORIX কনসোর্টিয়াম ওসাকা উপসাগরের একটি কৃত্রিম দ্বীপ Yumeshima-এ নির্মাণ করছে যেখানে এক্সপো 2025-এরও আয়োজন করা হয়েছে। রিসোর্টটির মূল্য প্রায় 1.27 ট্রিলিয়ন বা মোটামুটি $8.6 বিলিয়ন, এবং এটি 2030 সালের শরতে খোলা হবে বলে আশা করা হয়েছে বলে আশা করা হচ্ছে বিলের প্রধান বিনিয়োগকারীদের। EBITDA-তে বছরে $2 বিলিয়নের বেশি উপার্জন করতে, সম্ভবত প্রথম বছর থেকে।

নিউইয়র্কের সংখ্যাও তেমনই বড়। তিনটি নিম্ন রাজ্যের বিজয়ীদের প্রত্যেককে $500 মিলিয়ন লাইসেন্স ফি দিতে হয়েছিল এবং কমপক্ষে $500 মিলিয়ন মূলধন ব্যয় করতে হয়েছিল। প্রস্তাবগুলি নিজেরাই আরও অনেক এগিয়ে যায়: সিটি ফিল্ডের পাশে মেট্রোপলিটন পার্কের জন্য প্রায় $8 বিলিয়ন, ব্রঙ্কসের ব্যালিসের জন্য $4 বিলিয়ন এবং কুইন্সে রিসর্টস ওয়ার্ল্ড সম্প্রসারণের জন্য $5.5 বিলিয়ন। হার্ড রকের প্রজেক্ট এবং ব্যালির দুটিই লক্ষ্য 2030 এর জন্য।

এই চুক্তিগুলিকে কী একত্রিত করে তা হল অভাব। নিউইয়র্ক ডাউনস্টেট অঞ্চলের জন্য তিনটি লাইসেন্স তৈরি করেছে। ওসাকা এখন পর্যন্ত জাপানের একমাত্র অনুমোদিত সাইট। উইন সংযুক্ত আরব আমিরাতে একা। একটি সীমিত লাইসেন্স একটি পরিখার মতো কাজ করে, এবং বিনিয়োগকারীরা বছরের পর বছর অপেক্ষা করতে এবং খরচ বাড়াতে ইচ্ছুক কারণ কেউ পাশের দরজা খুলতে পারে না। সেই সুরক্ষাটি অবিকল যা ব্যবসার অনলাইন দিক নেই।

অনলাইন যেখানে বৃদ্ধি হয়

নিয়ন্ত্রিত বাজারের সংখ্যা ব্যাখ্যা করে যে কেন এত প্রতিষ্ঠাতা প্রবেশ করতে চান৷ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, আমেরিকান গেমিং অ্যাসোসিয়েশনের স্টেট অফ দ্য স্টেটস 2026 রিপোর্টে 2025 সালের জন্য বাণিজ্যিক গেমিং আয়ের রেকর্ড $78.6 বিলিয়ন হয়েছে৷ অনলাইন ক্যাসিনো আয় 27.6% লাফিয়ে $10.73 বিলিয়ন হয়েছে, যদিও শুধুমাত্র সাতটি রাজ্য এটির অনুমতি দিয়েছে৷ পেনসিলভানিয়া এবং নিউ জার্সিতে, অনলাইন ক্যাসিনোগুলি প্রথমবারের মতো জমি-ভিত্তিক ক্যাসিনো ফ্লোরগুলিকে অর্জিত করেছে৷

ব্রাজিল, যেটি তার নিয়ন্ত্রিত বাজার 1 জানুয়ারী, 2025-এ খুলেছে, আরও দ্রুত এগিয়েছে। পুরস্কার এবং বেটস সচিবালয় রিপোর্ট করেছে যে লাইসেন্সপ্রাপ্ত অপারেটররা 25.2 মিলিয়ন গ্রাহকদের কাছ থেকে প্রথম বছরে গ্রস গেমিং আয়ে প্রায় R$37 বিলিয়ন, মোটামুটি $7 বিলিয়ন উপার্জন করেছে। সরকার লাইসেন্স ফি বাবদ R$2.5 বিলিয়নের উপরে প্রায় R$10 বিলিয়ন কর সংগ্রহ করেছে।

বৃদ্ধি সাধারণ সন্দেহভাজনদের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়। H2 আশা করে যে লাতিন আমেরিকা এবং ক্যারিবিয়ানে জুয়ার আয় 2024 সালে $29 বিলিয়ন থেকে বেড়ে 2030 সালের মধ্যে $51 বিলিয়ন হবে, এবং আফ্রিকার $14 বিলিয়ন থেকে $31 বিলিয়ন হবে, উভয়ই মূলত অনলাইন খেলা দ্বারা চালিত হবে। অনলাইন চ্যানেলের মধ্যে, ক্যাসিনো গেমগুলি স্পোর্টস বাজি ধরেছে৷ H2 2030 সালে অনলাইন ক্যাসিনো আয়ের পূর্বাভাস দিয়েছে $233 বিলিয়ন, অনলাইন বাজির জন্য $248 বিলিয়নের বিপরীতে, দুইটি মোটামুটি এক বছর পরে স্তরে।

এটি একটি অনুচ্ছেদে বিনিয়োগ থিসিস। আর এ কারণেই বাজার জমজমাট হয়ে উঠেছে।

অনলাইন যেখানে বৃদ্ধি হয়

প্রযুক্তিগতভাবে, একটি অনলাইন ক্যাসিনো চালু করা সহজ ছিল না। হোয়াইট-লেবেল এবং টার্নকি প্ল্যাটফর্ম প্রদানকারীরা একটি সমাপ্ত পণ্য ভাড়া দেবে: একটি সাইট, একটি ক্যাশিয়ার, একটি বোনাস ইঞ্জিন, প্লেয়ার ম্যানেজমেন্ট টুল এবং কনটেন্ট এগ্রিগেটরদের মাধ্যমে হাজার হাজার স্লট এবং লাইভ ডিলার গেমগুলিতে অ্যাক্সেস। একটি ছোট দল সপ্তাহে কিছু লাইভ থাকতে পারে।

যে অ্যাক্সেসিবিলিটি সমস্যার অংশ। হাজার হাজার সাইট এখন একই ধরনের সফ্টওয়্যারে চলে এবং একই স্টুডিও থেকে একই গেম অফার করে, প্রায়ই একই স্বাগত বোনাস সহ। পণ্যটি খুব কমই একটি ক্যাসিনোকে অন্যটি থেকে আলাদা করে। যা তাদের আলাদা করে তা চারপাশের সবকিছু।

লাইসেন্সিং প্রথমে আসে, এবং এটি প্রায় সর্বত্র আরও ব্যয়বহুল হয়ে উঠছে। ব্রাজিল পাঁচ বছরের ফেডারেল অনুমোদনের জন্য R$30 মিলিয়ন চার্জ করে এবং একটি স্থানীয়ভাবে অন্তর্ভুক্ত কোম্পানির প্রয়োজন। কুরাকাও, বছরের পর বছর ধরে ব্যবসার সবচেয়ে সস্তা দরজা, একটি নতুন জাতীয় অধ্যাদেশের অধীনে সরাসরি লাইসেন্সের পক্ষে তার পুরানো মাস্টার-লাইসেন্স সিস্টেম বাতিল করেছে, প্রকৃত অর্থ-পাচার বিরোধী শুল্ক এবং স্থানীয় পদার্থের প্রয়োজনীয়তা সহ। প্ল্যাটফর্ম সরবরাহকারী SOFTSWISS এখন ক্লায়েন্টদের একটি নতুন কুরাকাও লাইসেন্সের জন্য কমপক্ষে €55,000 বাজেট করতে বলে। প্রতিটি অতিরিক্ত বাজার মানে আরেকটি অ্যাপ্লিকেশন, গেম সার্টিফিকেশনের আরেকটি রাউন্ড এবং আরেকটি ট্যাক্স ব্যবস্থা।

লাইসেন্স আসার পর কমপ্লায়েন্স বন্ধ হয় না। নিয়ন্ত্রিত অপারেটরদের পরিচয় যাচাই করতে হবে, লেনদেন নিরীক্ষণ করতে হবে, বড় খরচকারী এবং কর্মীদের দায়ী জুয়া দলের উপর তহবিলের উৎস চেক চালাতে হবে। গ্রেট ব্রিটেনের মতো বাজারে, ক্রয়ক্ষমতা যাচাই এবং অনলাইন স্লটে অংশীদারি সীমা প্রতিটি গ্রাহক সম্পর্কের জন্য আরও খরচ এবং ঘর্ষণ যোগ করে।

তারপর পেমেন্ট আছে, সমস্যা প্রতিষ্ঠাতাদের অবমূল্যায়ন ঝোঁক. ব্যাঙ্ক এবং কার্ড নেটওয়ার্কগুলি জুয়া খেলাকে উচ্চ-ঝুঁকিপূর্ণ ব্যবসা হিসাবে বিবেচনা করে, যার অর্থ উচ্চ প্রসেসিং ফি, রোলিং রিজার্ভ এবং অ্যাকাউন্ট যা সামান্য নোটিশে বন্ধ করা যেতে পারে। 2020 সালে ব্রিটেন ক্রেডিট কার্ড জুয়া নিষিদ্ধ করেছিল এবং অস্ট্রেলিয়া 2024 সালে অনলাইন বাজি ধরার জন্য অনুসরণ করেছিল। ব্রাজিল শুধুমাত্র Pix-এর মতো অনুমোদিত চ্যানেলের মাধ্যমে জমা করার অনুমতি দেয় এবং ক্রেডিট কার্ড এবং ক্রিপ্টো লাইসেন্সকৃত বাজারের বাইরে রাখে। অপারেটররা যারা এই বাধাগুলি এড়াতে ক্রিপ্টো-শুধু অর্থপ্রদানের দিকে ঝুঁকছে তারা সাধারণত দেখতে পায় যে মূলধারার ব্যাঙ্ক, অ্যাপ স্টোর এবং বিজ্ঞাপন প্ল্যাটফর্মগুলি বিনিময়ে তাদের দরজা বন্ধ করে দেয়।

বিপণন প্রাচীর

বেশিরভাগ ভোক্তা স্টার্ট-আপের জন্য, বিপণন একটি বাজেট প্রশ্ন। একটি অনলাইন ক্যাসিনোর জন্য এটি প্রথমে একটি আইনি প্রশ্ন, এবং উত্তরটি সংকীর্ণ হতে থাকে।

বড় বিজ্ঞাপন প্ল্যাটফর্মগুলি শুধুমাত্র জুয়া খেলার বিজ্ঞাপনদাতাদের গ্রহণ করে যাদের একটি বৈধ স্থানীয় লাইসেন্স রয়েছে, একটি সার্টিফিকেশন প্রক্রিয়া পাস করা হয়েছে এবং এই ধরনের বিজ্ঞাপন অনুমোদিত দেশগুলিকে লক্ষ্য করে। এই নিয়ম একা বাজারের একটি বড় অংশ বন্ধ করে দেয়। লাইসেন্সপ্রাপ্ত অপারেটরদের জন্য, নিষেধাজ্ঞাগুলি এখন সরকার থেকেও আসে। ইতালি 2018 সাল থেকে টিভি, রেডিও এবং ডিজিটাল চ্যানেলে জুয়ার বিজ্ঞাপন নিষিদ্ধ করেছে। স্পেন 2020 সালে টেলিভিশনে বেশিরভাগ বাজির বিজ্ঞাপনগুলিকে ঠেলে দিয়েছে, এবং বেলজিয়াম 2023 সালে একটি বিস্তৃত নিষেধাজ্ঞা প্রবর্তন করেছে। নেদারল্যান্ডস, যা 2023 সালের জুলাই মাসে অলক্ষ্যবিহীন জুয়ার বিজ্ঞাপনকে নিষিদ্ধ ঘোষণা করেছে এবং এই গ্রীষ্মে 20 জুলাই 2020 এবং 20 জুলাই 2020 সালের গ্রীষ্মে 2020 সালের জুলাই মাসে, 2020 সালের জুলাই মাসে 2020 সালের জুন মাসে 2020 সালের জুন মাসে 2020 সালের জুলাই মাসে জুয়া খেলার বিজ্ঞাপনগুলিকে নিষিদ্ধ করে। ডাচ সরকার অনলাইন জুয়ার বিজ্ঞাপন এবং বোনাসের উপর প্রায় সম্পূর্ণ নিষেধাজ্ঞার পরিকল্পনা ঘোষণা করেছে, নতুন গ্রাহকদের জন্য বিনামূল্যে বাজি সহ, উচ্চ ঝুঁকিপূর্ণ অনলাইন গেমগুলির ন্যূনতম বয়স 21-এ উন্নীত করার সময়।

এর পরের জায়গা হতে পারে ব্রাজিল। ফেব্রুয়ারিতে, একটি সিনেট কমিটি একটি বিল অনুমোদন করেছে যা টিভি, রেডিও, প্রিন্ট, সোশ্যাল মিডিয়া এবং ক্রীড়া স্পনসরশিপ জুড়ে বাজি এবং অনলাইন ক্যাসিনো বিজ্ঞাপন নিষিদ্ধ করবে। এমনকি নিষেধাজ্ঞা ছাড়া বাজারে, বাণিজ্যের ক্লাসিক অস্ত্র ভোঁতা হচ্ছে। গ্রেট ব্রিটেনে, 2026 সালের জানুয়ারিতে কার্যকর হওয়া নতুন নিয়মগুলি বোনাস বাজির প্রয়োজনীয়তাকে বোনাসের দশগুণে সীমাবদ্ধ করে এবং ক্যাসিনো এবং বেটিং পণ্যগুলিকে মিশ্রিত প্রচারগুলিকে নিষিদ্ধ করে।

অর্থপ্রদানের চ্যানেলগুলি সঙ্কুচিত হওয়ার সাথে সাথে, অনেক অপারেটর অধিভুক্তদের উপর ঝুঁকছে: পর্যালোচনা এবং তুলনা সাইট যা তাদের পাঠানো প্রতিটি ডিপোজিটিং প্লেয়ারের জন্য একটি ফি উপার্জন করে, সেই প্লেয়ারের ভবিষ্যতের আয়ের একটি অংশ বা উভয়ই। জুয়া দীর্ঘকাল ধরে প্রতি গ্রাহকের জন্য সবচেয়ে লাভজনক অ্যাফিলিয়েট উল্লম্ব হয়েছে, ঠিক এই কারণেই এটি এত আক্রমনাত্মক সার্চ ইঞ্জিন অপ্টিমাইজেশনকে আকর্ষণ করেছে৷ উচ্চ-কর্তৃপক্ষের সংবাদ এবং মিডিয়া ডোমেনে হোস্ট করা ক্যাসিনো এবং অন্যান্য বাণিজ্যিক বিষয়বস্তুকে উদ্দেশ্য করে সাইট খ্যাতি অপব্যবহার করার বিষয়ে Google এর ক্র্যাকডাউন, "সেরা অনলাইন ক্যাসিনো" এর মতো শর্তাবলীর জন্য প্রভাবশালী ফলাফলের জন্য অনেক অ্যাফিলিয়েট-প্রকাশক অংশীদারিত্বকে নিশ্চিহ্ন করে দিয়েছে। একই সময়ে, অনুসন্ধান পৃষ্ঠাগুলির শীর্ষে AI-উত্পাদিত উত্তরগুলি সেই ক্লিকগুলিকে শোষণ করে যা পর্যালোচনা সাইটগুলিতে প্রবাহিত হত৷

ফলাফল হল একটি অধিগ্রহণের মডেল যা ব্যয়বহুল, ভঙ্গুর এবং মুষ্টিমেয় দারোয়ানের উপর অত্যন্ত নির্ভরশীল। নতুন ব্র্যান্ডগুলি প্রতিটি প্রথমবার জমাকারীর জন্য নিজেদেরকে বেশি অর্থ প্রদান করে, যখন স্বীকৃত নাম এবং বিশ্বস্ত গ্রাহকরা তাদের রাখার জন্য কম খরচ করে। একটি বাজারে যেখানে গেমগুলি মূলত বিনিময়যোগ্য, বিশ্বাস এবং ব্র্যান্ডের স্বীকৃতি আসল পণ্য হয়ে উঠেছে।

সরকার একটি বড় কাট চান

এক দশক আগে, অনলাইন ক্যাসিনোতে নতুন বাজার উন্মোচন করার নিয়ম ছিল। আজকে বেশ কয়েকটি বৃহত্তম বাজারে, এটিই তাদের মার্জিনকে চাপা দেয়।

ব্রিটেন সবচেয়ে স্পষ্ট উদাহরণ দেয়। এপ্রিল 1, 2026-এ, অনলাইন ক্যাসিনো রাজস্বের উপর রিমোট গেমিং ডিউটি 21% থেকে প্রায় দ্বিগুণ হয়ে 40% হয়েছে এবং 2027 সালের এপ্রিলে অনলাইন স্পোর্টস বেটিং-এর উপর ট্যাক্স 15% থেকে 25%-এ উন্নীত হবে৷ অফিস ফর বাজেট রেসপনসিবিলিটি অপারেটররা আশা করে যে অপারেটররা প্রায় 90% পেরিয়ে যাবে এবং গ্রাহকদের পে-আউটে সামান্য পরিবর্তন বা অনুমান বৃদ্ধির মাধ্যমে আচরণে প্রত্যাশিত ট্যাক্স প্রায় এক তৃতীয়াংশ কেটে ফেলবে। বড় তালিকাভুক্ত অপারেটররা বলেছে যে তারা বিপণন, প্রচার এবং কর্মীদের ছাঁটাই করে এক চতুর্থাংশ থেকে অর্ধেক ক্ষতি পূরণ করবে বলে আশা করছে। ইভোক, উইলিয়াম হিলের মালিক, 200টি বাজির দোকান বন্ধ করে দিচ্ছে যখন এটি একটি কৌশলগত পর্যালোচনার মাধ্যমে কাজ করে।

খরচ কাটানোর নিজস্ব ঝুঁকি আছে। কনসালটেন্সি রেগুলাস পার্টনার্সের একজন অংশীদার ড্যান ওয়াহ, NEXT.io কে বলেছেন যে যদি খরচ কমিয়ে রাজস্ব কমে যায়, তাহলে অপারেটররা আবার কমাতে বাধ্য হতে পারে। "একটি সর্পিল প্রভাবের ঝুঁকি রয়েছে," তিনি বলেছিলেন। নেদারল্যান্ডস হল উদাহরণ যে শিল্পটি ইঙ্গিত করে: একটি ডাচ ট্যাক্স বৃদ্ধি যা প্রায় €200 মিলিয়ন বাড়াতে অনুমিত হয়েছিল তা কম প্রাপ্তির সাথে শেষ হয়েছে কারণ লাইসেন্সবিহীন সাইটগুলি খেলার একটি বড় অংশ নিয়েছিল।

ব্রাজিল একই দিকে এগিয়ে যাচ্ছে, কেবল আরও ধীরে ধীরে। পরিপূরক আইন 224/2025-এর অধীনে, লাইসেন্সপ্রাপ্ত অপারেটরদের মোট গেমিং রাজস্বের উপর কর এই বছর 12% থেকে বেড়ে 13% হয়েছে এবং 2027 সালে 14% এবং 2028 সালে 15%-এ পৌঁছানোর কথা রয়েছে৷ রাজনীতি অনিশ্চয়তার আরেকটি স্তর যুক্ত করেছে৷ প্রেসিডেন্ট লুলা বলসা ফ্যামিলিয়া ওয়েলফেয়ার প্রোগ্রামের প্রাপকদের জুয়া খেলা থেকে বাধা দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন, এবং এখন কংগ্রেসে বসে থাকা একটি বিল নিয়ন্ত্রিত কাঠামোকে সম্পূর্ণভাবে বাতিল করবে, এই মাসে একটি সাধারণ নির্বাচনের সাথে।

একজন নতুন প্রবেশকারীর জন্য, এটি পাটিগণিতকে পরিবর্তন করে। ব্রিটেনে 21% ট্যাক্স বা ব্রাজিলে 12% ট্যাক্সের কাছাকাছি দুই বছর আগে লেখা একটি ব্যবসায়িক পরিকল্পনা আর ধারণ করে না। নিয়ন্ত্রক ঝুঁকি এখন বিনিয়োগকারীদের বাজারের ঝুঁকির মূল্য নির্ধারণ করতে হবে, কারণ এই শিল্পে এটি ঠিক তত দ্রুত যেতে পারে।

প্রতিপক্ষ যারা ভিন্ন নিয়মে খেলে

একজন লাইসেন্সপ্রাপ্ত অপারেটরের পক্ষে বিনিয়োগকারীদের বোঝানোর জন্য সবচেয়ে কঠিন কাজটি হতে পারে এটি: এর কিছু কঠিন প্রতিযোগী জুয়া খেলার কোনো ট্যাক্স দেয় না।

H2-এর পরিসংখ্যানগুলি দেখায় যে অফশোর অপারেটরগুলি, মানে এমন সাইটগুলি যেখানে তাদের স্থানীয় লাইসেন্স নেই এমন বাজারে খেলোয়াড়দের পরিষেবা দেয়, এখনও 2024 সালে বিশ্বব্যাপী অনলাইন জুয়া আয়ের প্রায় 55% নিয়েছিল৷ সেই অংশটি 2015 সালে 73% থেকে দ্রুত কমে গেছে, এবং H2 আশা করে যে লাইসেন্সপ্রাপ্ত অপারেটররা আগামী এক বছরে অফশোরকে ছাড়িয়ে যাবে৷ কিন্তু অফশোর রাজস্ব এখনও নিখুঁত পদে বৃদ্ধি পাচ্ছে, এবং এটি কিছু পরিপক্ক, ভারী করযুক্ত বাজারে আবার ভিত্তি লাভ করছে।

ব্রাজিল দেখায় সমস্যা কতটা একগুঁয়ে। নিয়ন্ত্রকরা 2025 সালে 25,000 টিরও বেশি অবৈধ সাইট ব্লক করার জন্য টেলিকম সংস্থা আনাটেলের সাথে কাজ করেছে, তবুও শিল্পের অনুমান এখনও লাইসেন্সবিহীন অপারেটরদের সমস্ত বেটিং কার্যকলাপের অর্ধেক পর্যন্ত রেখেছে৷ লাইসেন্সবিহীন সাইটগুলি বড় বোনাস অফার করতে পারে, ক্রিপ্টো এবং ক্রেডিট কার্ড নিতে পারে এবং পরিচয় চেক এড়িয়ে যেতে পারে, যা ঘর্ষণহীন অভিজ্ঞতা নিয়ন্ত্রকরা লাইসেন্সপ্রাপ্ত ব্র্যান্ডগুলি থেকে সরিয়ে দিচ্ছে। ব্রিটেনে, সরকার জুয়া কমিশনকে কর বৃদ্ধির পাশাপাশি প্রয়োগের জন্য অতিরিক্ত £26 মিলিয়ন দিয়েছে, কিন্তু নিয়ন্ত্রকের সিনিয়র ব্যক্তিরা প্রকাশ্যে এর সংস্থান এবং অবৈধ অপারেটরদের মধ্যে একটি ভারসাম্যহীনতা বর্ণনা করেছেন যা এটি তাড়া করছে।

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রতিযোগিতাটি নতুন আকার নিয়েছে। সুইপস্টেক ক্যাসিনো, যেগুলি একটি দ্বৈত-মুদ্রা মডেল ব্যবহার করে যুক্তি দেয় যে তারা জুয়া খেলছে না, আইন প্রণেতাদের ধরা পড়ার আগে বেশিরভাগ রাজ্যে ছড়িয়ে পড়ে। নিউ জার্সি এবং নিউ ইয়র্কের অনুরূপ আইন অনুসরণ করে ক্যালিফোর্নিয়ার নিষেধাজ্ঞা 1 জানুয়ারী, 2026 এ কার্যকর হয়েছিল এবং অন্যান্য রাজ্যগুলি তাদের সাথে যোগ দিয়েছে।

ভবিষ্যদ্বাণী বাজার হল নতুন এবং বৃহত্তর লড়াই। কালশি এবং পলিমার্কেটের মতো প্ল্যাটফর্মগুলি ফেডারেল ডেরিভেটিভ তত্ত্বাবধানের অধীনে ক্রীড়া ফলাফলের উপর ইভেন্ট চুক্তি বিক্রি করে, যা তাদের এমন রাজ্যে কাজ করতে দেয় যেখানে ক্রীড়া বেটিং অবৈধ এবং রাষ্ট্রীয় লাইসেন্স, ট্যাক্স এবং বিজ্ঞাপনের নিয়মগুলি এড়িয়ে যায়৷ রাজ্যগুলি মামলা এবং বন্ধ-অবরোধ আদেশের সাথে প্রতিক্রিয়া জানিয়েছে, যখন কমোডিটি ফিউচার ট্রেডিং কমিশন প্ল্যাটফর্মগুলি রক্ষা করার জন্য নয়টি রাজ্যের বিরুদ্ধে মামলা করেছে। DraftKings, FanDuel এবং Fanatics সকলেই তাদের নিজস্ব ভবিষ্যদ্বাণী পণ্য চালু করেছে।

আপাতত যুদ্ধ খেলাধুলা নিয়ে, এবং ভবিষ্যদ্বাণী বাজার লবি স্বীকার করেছে যে ক্যাসিনো গেমগুলির চুক্তির অনুমতি দেওয়া উচিত নয়। যেভাবেই হোক অনলাইন ক্যাসিনো অপারেটররা দেখছে। পর্বটি দেখিয়েছে যে একটি নতুন আইনি কাঠামো কত দ্রুত বিলিয়ন বিলিয়ন ডলার বাজিকরদেরকে একটি লাইসেন্সকৃত সিস্টেম থেকে দূরে সরিয়ে দিতে পারে যা তৈরি করতে কয়েক বছর লেগেছিল।

প্রতিপক্ষ যারা ভিন্ন নিয়মে খেলে

আগামী পাঁচ বছর কেমন হবে

গুরুতর কেউ ভবিষ্যদ্বাণী করছে না যে লোকেরা কম জুয়া খেলবে। H2 এর পূর্বাভাস ধরে রাখলে, 2030 সালের মধ্যে বিশ্বব্যাপী বাজারের মূল্য হবে $1 ট্রিলিয়ন ডলারেরও বেশি, এবং এর অর্ধেকেরও বেশি স্ক্রিন থেকে আসবে। আসল তর্ক হল সেই টাকা কে ক্যাপচার করে এবং কতটা ট্যাক্স বাঁচে তা নিয়ে।

স্কেল হল প্রথম উত্তর যা বেশিরভাগ নির্বাহীরা দেয়। বৃহত্তর গোষ্ঠীগুলি লাইসেন্সিং, সম্মতি এবং প্রযুক্তির খরচগুলি অনেকগুলি বাজারে ছড়িয়ে দিতে পারে, একটি দেশে অন্য দেশের মুনাফার সাথে ট্যাক্স শক শোষণ করতে পারে এবং ব্র্যান্ডের বিজ্ঞাপনে খরচ করতে পারে যেখানে এটি এখনও অনুমোদিত। ব্রিটেনে, বেশ কিছু অপারেটর ইতিমধ্যেই সংগ্রামী প্রতিদ্বন্দ্বীদের ডাটাবেস, ব্র্যান্ড এবং সম্পদ সংগ্রহ করছে। মার্জিন শক্ত হওয়ার সাথে সাথে ইউরোপ জুড়ে এর আরও বেশি আশা করুন।

দ্বিতীয় উত্তর খনন না করে বেলচা বিক্রি করা। প্ল্যাটফর্ম প্রদানকারী, গেম স্টুডিও এবং অর্থপ্রদান এবং পরিচয় যাচাইকরণ সংস্থাগুলি একযোগে কয়েক ডজন বা শতাধিক অপারেটরের কাছে বিক্রি করে এবং তারা প্রতিটি খেলোয়াড়কে জেতার খরচ বহন করে না। অনেক বিনিয়োগকারীদের জন্য, শিল্পের সেই প্রান্তটি এখন অনলাইন বৃদ্ধির জন্য নিরাপদ উপায় বলে মনে হচ্ছে।

নতুনদের জন্য যারা এখনও একটি ভোক্তা ব্র্যান্ড তৈরি করতে চান, প্লেবুকটি সংকুচিত হয়েছে। একটি বা দুটি বাজার বেছে নিন এবং প্রতিটিতে একটি যথাযথ স্থানীয় লাইসেন্স রাখুন। লঞ্চের আগে ব্যাঙ্কিং এবং স্থানীয় পেমেন্ট পার্টনারদের সুরক্ষিত করুন, পরে নয়। সম্মতির জন্য বাজেট এক-বন্ধের পরিবর্তে স্থায়ী খরচ হিসাবে। এবং ধরে রাখাকে প্রধান ব্যবসা হিসাবে বিবেচনা করুন, কারণ অধিগ্রহণের সাথে এই ব্যয়বহুল, একজন গ্রাহক রাখা সাধারণত একটি নতুন খোঁজার চেয়ে অনেক সস্তা। বিষয়বস্তু এবং অনুসন্ধান এখনও গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু শুধুমাত্র যখন এটি এমন লোকেদের কাছ থেকে আসে যারা বিষয়টি পরিষ্কারভাবে জানেন, যা Google-এর সাম্প্রতিক আপডেটগুলিকে পুরস্কৃত করে।

ভূমি-ভিত্তিক দিকে, আসন্ন খোলাগুলি অভাব তত্ত্ব পরীক্ষা করবে। 2027 সালের শেষের দিকে উইন আল মারজান দ্বীপ, তারপরে 2030 সালের দিকে ওসাকা এবং নিউ ইয়র্কের প্রকল্পগুলি দেখাবে যে নতুন এখতিয়ারের গন্তব্য রিসর্টগুলি তাদের সমর্থকদের প্রতিশ্রুতি প্রদান করতে পারে কিনা।

মতভেদ এখনও বাড়ির পক্ষে. কী পরিবর্তন হয়েছে তা হল একটি তৈরি করতে কী খরচ হয়, অনলাইনে বা অফ, এবং কত কম নতুন খেলোয়াড় চেষ্টা করার সামর্থ্য রাখে।