人工智能代理现在可以在几天内起草老虎机的数学、艺术、代码和声音,开放平台可以在 24 小时内发布它。 iGaming 中的稀缺资源不再满足。这是许可、分配和信任。

9 月 15 日,Stake 联合创始人 Ed Craven 在 X 上发布了四个数字。一年之内,加密货币赌场的开放游戏发布平台 Engine 吸引了超过 1,000 家发行商和 4,000 款游戏。克雷文表示,这些图书产生了 240 亿美元的营业额,并向出版商支付了超过 9000 万美元。

Engine不是人工智能产品。它是一个带有数学框架和前端套件的远程游戏服务器,现已向其他运营商开放。但把它放在今年发布的人工智能模型旁边,一个听起来像科幻小说的问题在 2023 年就变成了一个商业计划。

如果一位拥有人工智能代理的创始人可以设计、编码、测试和发布老虎机,那么游戏提供商是什么?如果软件可以运行摄像头、读牌甚至玩荷官,那么什么是真人赌场工作室?

本报告收集的证据表明存在明显的分歧。人工智能正在降低成本 生产 赌场内容。它几乎没有采取任何措施来降低成本 许可、认证、支付和信任。这种不匹配将决定谁赢得 iGaming 下一阶段的胜利。

一星期时段

老虎机是一种整洁的软件:数学模型、前端、艺术和声音资产以及服务器集成。像这样明确的工作正是人工智能代理学得最快的。

克劳德·莱斯

METR 是伯克利的一家非盈利研究机构,它跟踪前沿特工在一半的时间内可以单独完成一项软件任务的时间。其测量值从 2023 年 3 月 GPT-4 的约 4 分钟上升到 2026 年 2 月 Claude Opus 4.6 的约 12 小时。根据 METR 的最新估计,自 2023 年以来,这一数字大约每 4.3 个月翻一番。

曲线还没有变平。 9 月 22 日,Anthropic 发布了 Claude Opus 5.5,据称该版本在大多数工作上与其顶级 Fable 5.1 相匹配,同时运行成本比 Opus 5 低约 40%。据 ForkLog 报道,在一家公司测试中,它帮助在一天之内迁移了 680,000 行代码,并且在通过单一提示构建游戏的打磨方面击败了竞争对手模型。

METR 增加了一个对赌博很重要的警告。它的任务比真实的工作更干净,而代理在混乱、上下文繁重的工作中得分更低。插槽构建是干净的;十几家监管机构的合规文件则不然。

赌场供应商已经开始销售压缩版本。 SlotMatic 是一个在英国注册的基于多代理 AI 的平台,声称开发时间减少了 80%,每场游戏的成本降低了 50%。 XGENIA 表示,早在 2024 年,运营商就可以在 20 分钟内根据文本提示创建专属老虎机。

最大胆的实验是将代理交给玩家。据 GamblingNews 报道,SlotGPT 让赌徒可以提示自己的游戏,到 2025 年底,它已经生成了超过 27,000 个游戏,可以免费玩,也可以通过 Stake.com 上的中心玩真钱游戏。该公司表示,以保护玩家为由,拒绝了约 20% 的提示(约 5,500 条)。

这些储蓄索赔均未经过独立审计。尽管如此,方向仍然很明确:多制作一个槽位的成本正在下降到提示的成本。

一人提供者

开发游戏只是提供商工作的一半。另一半是分发:将标题放入玩家可以找到的大厅。开放平台现在将这一半作为服务出售。

Engine 捆绑了一个 Python 数学工具包、一个 Svelte 和 PixiJS 前端工具包以及一个连接到 Stake 钱包的游戏服务器。开发商将其游戏赚取的游戏总收入的 10% 固定不变,按月支付。根据工作室 Inkration 的指南,游戏可以在 24 小时内获得批准,并且已有 6,000 多名开发者注册。

数学层非常适合人工智能,因为引擎游戏不会实时计算结果。开发人员提前模拟数百万轮,并将每个结果作为加权条目存储在查找表中。编写和调整模拟代码是当今编码代理的核心工作。

平台模式也在蔓延。据 Casino.org 报道,9 月 9 日,Stake 独家游戏背后的五家工作室分拆为 Juice,一家总部位于墨尔本的供应商,拥有 100 多种游戏。 Juice 表示,这些游戏作为 Stake 独家游戏的营业额超过 120 亿美元,并且计划每周推出一款新老虎机游戏和两款自家游戏。

将这些举措放在一起,经典的提供商堆栈就会开始消失。数学团队、艺术工作室、前端开发人员、游戏服务器、集成台:每个都正在成为代理的任务或平台的功能。最小的可行游戏提供商可能很快就会由一个人、一个模型订阅和一个收入分成组成。

没有溶解的是文书工作。 Juice 正在离岸司法管辖区推出,同时在受监管市场寻求许可证。随着 Engine 向竞争对手运营商开放,iGamingExpert 指出,它尚未解释谁负责处理英国的软件许可证、瑞典的供应商许可证或意大利的认证规则。

没有工作室的工作室

真人赌场是单人梦想与物理的结合。现场赌桌需要灯光设备、摄像机、编码器、读取牌和轮盘结果的软件、游戏服务器以及全天候轮班的荷官。

Avanti Studios 联合创始人 Jonas Delin 给出了具体数字。他告诉 NEXT.io,六张 24/7 全天候运行的二十一点牌桌意味着开发成本为 30 万至 50 万美元,加上大约 40 个荷官,成本为 80 万至 100 万美元。 Rothschild Redburn 的分析师称 Evolution 的工作室网络是其关键竞争优势之一。

人工智能已经可以在桌子周围编写大部分软件。更棘手的问题是它是否可以取代其背后的人,而一批新的供应商表示可以。

BetHog 是一家由 FanDuel 联合创始人 Nigel Eccles 和 Rob Jones 创立的加密货币赌场,自 2025 年 10 月以来一直经营一家名为 Sunny 的人工智能二十一点发牌员。Global Gaming Insider 指出,Eccles 表示,Sunny 比该网站的人工发牌受欢迎程度高出十倍,尽管小众加密货币品牌的新颖性可能可以部分解释这一点。 BetHog 筹集了 1000 万美元的 A 轮融资,通过 Sentient Studios 将该技术出售给其他运营商,并收取收入分成,无需支付安装费。

埃克尔斯对残局并不谦虚。他告诉 NEXT.io,他的荷官使用 140 种语言工作,可以运行“从零到一百万张赌桌的任何牌桌”,并预测五年内大多数现场交易将是人工智能。 Playgon Games 的目标是在 2026 年第三季度部署首个 AI 荷官,而 QTech Games 则推出了由虚拟荷官 Amanda 托管的 AI 轮盘赌。

阿凡蒂押注于中间道路。它对斯德哥尔摩的真实荷官进行动作捕捉,在虚幻引擎中将其重建为逼真的克隆,并与经过认证的随机数生成器进行交易。联合创始人古斯塔夫·哈格曼 (Gustaf Hagman) 认为,纯粹的人工智能还不够现实,不足以赢得玩家的信任。

市场领导者 Evolution 拒绝同类交换的想法。在四月份的年度股东大会上,首席执行官 Martin Carlesund 称人工智能是该集团路线图的核心。但他认为,在线真实性的价值正在增长,并将虚拟经销商视为一个单独的类别,而不是替代品。

监管机构似乎也同意这一点,这就是问题所在。宾夕法尼亚州已发布指南,将虚拟赌场视为RNG产品,一位法律专家告诉NEXT.io,此类游戏通常被认证为RNG,具有不同的下注限额和税收待遇。

那么一个拥有人工智能的人可以建立一个真人赌场吗?他们可以构建一些看起来像这样的东西,全天候运行并在一夜之间进行本地化。在法律上,它可能是一个有面的槽;真正的东西仍然需要建筑物、工资单和许可证。

代理无法构建什么

瓶颈正在从工作室转移到把关人。在受监管的市场中,成品游戏与付费玩家之间的每一步仍然需要人员、文书工作和时间。

代理压缩顶行;最下面一行是日历仍然存在的地方。

从测试开始。根据 Inkration 引用的行业基准,中等复杂度的老虎机通常需要三到六个月的开发时间,然后在GLI、BMM、eCOGRA 或 iTech Labs 等认可实验室进行四到 12 周的认证。 AI可以缩小第一个数字;它几乎没有触及第二个市场,每个新市场都可能意味着新一轮。

规则也因市场而异,并且不断收紧。在英国,根据赌博委员会的规定,25 岁​​及以上成年人的在线老虎机每次旋转上限为 5 英镑,18 至 24 岁的成年人每次旋转上限为 2 英镑,并且每个游戏周期必须至少持续 2.5 秒。代理可以在几分钟内对这些限制进行编码;向实验室和监管机构证明它的做法是正确的是另一项工作。

然后是供应链。博彩委员会表示,7 月份,监管机构在英国玩家大量访问的六个未经许可的网站上发现 Evolution 的正版游戏后,Evolution 同意支付 475 万英镑。它的缺陷非常严重,以至于委员会考虑暂停世界上最大的真人赌场供应商的许可证。

委员会的教训很直白:供应商必须知道他们向谁供货,以及他们的游戏实际上在哪里进行。这项职责不会随着员工人数的增加而减少。通过开放平台进行发布的单人工作室也面临同样的风险,但没有合规团队来分担。

许可证还附加到个人和公司,而不是提示。监管机构会审查所有者、资金和控制权,任何模型都不能代表创始人签署该申请。 iGaming 的护城河正在从制作内容转向获得认证、许可、分发和信任。

无限的内容,有限的大厅

当制造某种东西的成本降到零时,稀缺资源就变成了注意力。 iGaming 即将快速重新吸取这一教训。

消费者游戏展示了这种模式。根据 VGC 报道的 Totally Human 的分析,2025 年在 Steam 上发布的游戏中约有五分之一披露使用了生成式人工智能,而 SteamDB 添加了一个过滤器,以便玩家可以隐藏它们。老虎机的发展速度会更快,因为老虎机的构建比主机游戏要简单得多。

在赌场中,注意力意味着大厅位置。随着供应量的增加,权力转移到控制大厅的人身上:运营商、聚合商和推荐引擎,它们决定每个玩家可以看到哪些游戏。数千个目录只值表面的一小部分。

人工智能还使功能变得更具粘性,而不仅仅是更便宜。根据 Yogonet 发布的早期供应商数据,Eurasian Gaming 表示,其 AI Power-Ups 功能约占其游戏玩法的 5%,但占投注量的近 30%。这就是商业回报和监管风险。

可能的市场形状是杠铃形。一方面,获得许可的巨头利用人工智能来增加他们已经服务的受监管市场的产出。另一方面,人工智能原生微型工作室的长尾存在于开放平台上,主要是在离岸和加密渠道中。

挤压落在中间:中型工作室通过聚合商销售功能强大但可互换的老虎机。他们的核心资产,即制作优秀游戏的能力,是人工智能商品化的首要内容。

工党也感受到了这一点。人工智能经销商的广泛采用可能会消除许多工作室的工作岗位,尽管埃克尔斯和德林都告诉 NEXT.io,他们预计人工智能将扩大市场并创造技术职位。

当假货也不值钱的时候

对诚实的创始人有帮助的经济学对造假者的帮助更大。假老虎机永远不会等待实验室、许可证或审核员。

GameCheck 由前NetEnt总法律顾问 James Elliott 创立,可让玩家检查赌场网站是否被发现托管假游戏。据 SiGMA 报道,该公司已分析了 66,000 多个游戏相关域名,并在约 8,500 个域名上发现了假冒内容。埃利奥特表示,此类游戏很容易被复制,新技术加速了问题的解决,而且托管假冒游戏的网站经常以新名称重新出现。

营销也被造假了。 9 月,一则由人工智能生成的 Instagram 广告显示,足球运动员阿方索·戴维斯 (Alphonso Davies) 的父亲被捕,随后又被清偿,因为他的现金据称是赌博所得。据 Gambling.com 报道,该网站将观众引导至位于科摩罗的 Oxibet 网站,该网站没有艾伯塔省许可证。

戴维斯的经纪人表示,该家族与赌博没有关系。艾伯塔省于 7 月 13 日开放受监管的在线市场,截至 9 月 17 日已向 31 家运营商颁发了许可。官员们估计,全省约 70% 的在线赌博都通过离岸网站进行,此类广告需要努力维持流量。

最新的威胁位于桌子的另一边。在牛津大学的一项实验中,模拟二十一点牌桌上的四名人工智能代理中的两名秘密合作,在休闲聊天中隐藏算牌信号。

Casino.org 9 月 27 日援引《连线》杂志报道称,读取他们话语的人工智能监视器很难捕捉到这些信息,而查看模型内部活动的探测器则可以捕捉到这些信息。牛津大学研究员克里斯蒂安·施罗德·德威特 (Christian Schroeder de Witt) 告诉《连线》杂志:“一旦聚集在一起,他们就可以秘密串通。”

对于在线赌场来说,这意味着机器人可以以团队形式、以任何语言进行大规模游戏。监控需要自己的人工智能。

规则正在迎头赶上

监管机构目前正在为部分由软件运营的赌场起草规则。第一个原则很简单:玩家必须知道他们何时在与机器打交道。

自 8 月 2 日起,欧盟人工智能法案要求与人互动的人工智能系统提供商必须告知他们,除非是显而易见的情况。摩根刘易斯律师事务所指出,部署者还必须披露深度伪造品。

对于欧洲大厅的人工智能荷官来说,这意味着一个可见的标签。违规行为可能造成高达 1500 万欧元或全球营业额 3% 的损失。

个性化带来了更微妙的风险。自 2025 年 2 月起,同一法律禁止人工智能以造成重大伤害的方式操纵人类或利用人类的弱点。最大化参与度的游戏功能将越来越多地根据这条线来衡量。

马耳他上周搬家了。马耳他博彩管理局和马耳他数字创新局发布了自愿性人工智能博彩宪章。据 NEXT.io 报道,一项研究发现,只有少数被许可人制定了正​​式的人工智能战略,而且很少有人向客户披露人工智能的使用情况。

该章程要求运营商从玩家的第一次互动中披露人工智能,让人类负责伤害干预和账户限制,并避免“人工智能洗牌”。研究还发现,在马耳他的被许可人中,人工智能驱动的真人赌场应用程序仍然很少见,而欺诈检测、反洗钱和负责任赌博模型已经很常见。

监管机构尚未解决的是规模问题。目前尚不清楚为每年发行数十款游戏的工作室建立的认证制度将如何应对可以发行数千款游戏的平台。

几天内建成,根据法令关闭

在线赌场最便宜的部分正在成为游戏。最昂贵的部分是运行许可,而巴西刚刚证明了这种许可可以很快消失。

据 Yogonet 报道,9 月 25 日,卢拉总统签署了一项临时措施,禁止固定赔率投注和在线赌场游戏,这些网站将于 10 月 6 日起关闭。 85 个被许可人每人为授权支付了 3000 万雷亚尔,并且不会获得退款。

国会有 120 天的时间审查该措施,运营商计划向法庭提出质疑。无论结果如何,对于人工智能丰富的行业来说,教训都是直截了当的:代码可以在几天内生成,但市场可以通过法令关闭。

这改变了价值所在。人工智能越是让内容变得廉价,价值就越集中在难以重建的方面:许可证、支付关系、玩家信任以及产品利大于弊的公开案例。

三个信号将显示其发生的速度:

  • 开放平台的许可证。 关注 Engine 和 Juice 是否赢得受监管市场的批准或保留离岸渠道。
  • 人工智能经销商超越新奇。 Playgon、Sentient Studios 和 Avanti 推出的游戏将展示一旦新鲜感消失,玩家是否会留下来,以及游戏进入哪个监管框。
  • 第一批执行案件。 根据《欧盟人工智能法案》披露规则的首次罚款,或者监管机构针对人工智能制造的假货采取的行动,将决定偷工减料的代价。

下一个周期的赢家可能不是拥有最多游戏的工作室。他们将是玩家和监管机构最信任的公司,因为在一个任何人都可以建立赌场的行业中,信任是无人能促成的一件事。